ホラージャンルにはたくさんのゲームがあります。良いホラーゲームは少ないです。そして非常に少数のゲーム、その後あなたはまだ数夜のために明かりを消したくない。ロシア語版と外国語版のレビューを研究した後、 私たちはPCで最も怖いゲームを選択しました。リストには、かなり古いものと最近の「ホラーストーリー」の両方が含まれています。
PCでのリリース年でソートされた恐ろしいゲームトップ10。
10.サイレントヒル2、2001
それが本当の恐怖のゲームの具現化になると、カルトゲームSilent Hill 2を思い出すしかありません。これは、途中で遭遇する主人公と苦しみの魂の思考の中での警戒心の強い旅です。 Silent Hill 2の作成者は、途方もない優雅さとスキルを備えた作品に、感情的な悲劇、罪悪感、怒り、愛、性的暴力を具現化しました。
ゲームの逆説的でサイケデリックな雰囲気を作り出す上で大きな役割を果たしたのは、音楽の伴奏だけでなく、垂直の廊下、空の街で作動する信号機、赤い四角、床への扉などの奇妙な要素です。
9. 2004年の運命
最もひどいPCゲームの9位は古いものですが、決して役に立たないゲームではありません。
急成長している武器の武器に焦点を当てています。これを使用すると、待ち伏せからプレイヤーを攻撃したり、影に忍び込んだりして、さまざまな悪霊の軍を倒すことができます。
ほとんどのレベルの雰囲気は、可能な限り暗くするように意図されており、ゲームの作成者は、プレーヤーに適したムードを作成するために照明効果にかなりの注意を払いました。
夜にDoom 3をプレイしない方が良いです。恐怖の悲鳴が他の人を起こします。
8.デッドスペース、2008
すべての恐ろしいPCゲームと同様に、Deep Spaceはしばしばプレイヤーの精神力をテストし、暴力とパラノイアを微妙に混合し、何が起こっているのかを大気と容赦なく悲観的な写真を作成します。
キャラクターは暗い廊下と不気味なネクロモーフモンスターから隠すことができる多数のコーナーで石村宇宙船に乗って行動します。しかし、デッドスペースには、シェルターよりもさらに多くのモンスターがいます。そして、他のゲームの対戦相手とは異なり、これらの連中は脳に弾丸を入れるのはそれほど簡単ではありません-時々、彼らの頭は彼らがいるべき場所にさえありません。
7. Amnesia:The Dark Descent、2010年
コンピュータ上の最悪のゲームのリストの7行目には、緊張、パニック、不安に満ちたプロジェクトがあります。彼はなんとか「角を曲がったところからジャンプするモンスター」の決まり文句を控えました。代わりに、サウンドとその独特の雰囲気の有能な使用のおかげで、ゲームは飽き飽きしたゲーマーを怖がらせます。追跡者をかわすことができないことと、プレイヤーが外観の悪いモンスターを直接見ないようにする正気システムとの組み合わせにより、敵とのあらゆる遭遇は非常に望ましくありません。
ゲームが進むにつれて、安全な領域の頻度が低くなり、物語は単純な暗いものから率直な悪夢に変わります。結局のところ、何か(または誰か)が精力的に主人公に従います。
6.アウトラスト、2013
このゲームのアクションは、プレイヤーがあらゆる方法で回避しなければならない血に飢えた職員だけでなく、狂気で変質した患者で満たされた廃墟の精神病院で行われます。もちろん、彼は自分の性格のすべての内臓が地元の環境を補完するものになりたいと思っていない限り。
Outlastの暗い廊下で道を見つけるには、暗視装置付きのビデオカメラを使用する必要があります。これにより、ゲームは明らかに不気味な外観になり、プレイヤーは背後を這う悪役に対して脆弱になります。
Igromania誌は、Outlastを2013年の最高のホラーゲームと呼んでいます。
5.エイリアン:隔離、2014
21世紀の最も恐ろしいコンピューターゲームの1つは、巨大なセヴァストポリ宇宙取引所の暗い廊下と暗い廊下にいるモンスターと一緒にプレイヤーを一人にすることです。
警告なしにいつでも出現する可能性がある致命的で狡猾な完全に同情のない生き物:ホラーゲームで敵に他に何を期待できますか?野外で彼から逃れることは不可能であり、ゆっくりと動くことだけが残り、次の各ステップを慎重に考えます。しかし、遅かれ早かれ、エイリアンは獲物を見つけるでしょう。
数多くのレビューで、ユーザーは、ゲームの優れたオーディオシーケンス、素晴らしいグラフィック、およびヴィンテージの環境に注目し、最初のエイリアン映画を思い起こさせます。
4. SOMA、2015年
このゲームは知的恐怖と呼ぶことができます。敵を攻撃することができず、プレイヤーは、孤独と恐怖の雰囲気に包まれた水中研究ステーションPATHOS-2を密かにナビゲートする必要があります。美しく陰鬱な水中の風景、人間であると主張するロボット、「ブラックボックス」から聞こえる駅の死んだ従業員の最後の言葉-これらすべてにより、SOMAは没入感の完全な効果を達成し、ゲーマーの想像力で遊び、恐怖により多くの圧力をかけようとします。死の。
これは、プレイヤーをハンドルでつかみ、生き残るためにどこに何をすべきかを示す恐怖ではありません。まず、試行錯誤で考える必要があります。
それとは別に、ゲームの珍しいテーマとその優れたサウンドトラックに注目する価値があります。
3. 2017年2月以内の悪
このエキサイティングで挑戦的でアクション満載のゲームは、The Evil Withinの最初の部分の伝統を継承するに値するものです。現在、刑事セバスチャンカステリャノスは、STEMシステム内で作成されたユニオンの街で娘を救わなければなりません。
開発者は最初の部分での間違いを考慮に入れ、ゲームプレイを大幅に改善し、キャラクター管理をより便利にし、シンプルで十分に機能するステルスを追加しました。
予測不可能な行動パターン、反発するシーン(最初の「The Evil Within」よりも少ないものの)を持つモンスターでいっぱいの世界、そして各カートリッジを保存する必要性は、プレイヤーに多くの忘れられない瞬間を与えます。
2.ダークウッド、2017年
プロットは、ペストに感染した森の真ん中にある家でキノコを料理している謎の男に焦点を当てています。日光の下で、プレイヤーは毒キノコでいっぱいの近所を自由に歩き回り、狂犬病の犬、鹿、その他の感染した動物を撃退し、資源を集め、彼の性格がここでどのように終わったかを調べることができます。しかし、夕暮れ時の唯一の合理的な選択肢は、家に戻り、すべての窓とドアをバリケードすることです。そして、この夜、闇の創造物が通り過ぎることを願っています。
ダークウッドは、近くのモンスターを見せることさえせずに、怖がらせる素晴らしい能力を持っています。ざわめくような音、非人道的な叫び声、きしむドアが常にサスペンスに保たれ、陰謀の進展に伴い、闇は濃くなり、現実と幻想がどこにあるかを区別することはすでに困難です。
1. 2017年バイオハザード7
AmnesiaやOutlastなどの閉所恐怖症のホラーゲームの人気に触発されたResident Evil 7は、クレイジーなベイカー家の家にプレイヤーを閉じ込めます。家は敵が隠れている数十の廊下だけでなく、プレイヤーが新しいゾーンのロックを解除するためにキーを検索する必要がある巨大なパズルです。恐怖と閉所恐怖症の雰囲気は、キャラクターの前の小さな領域と家のフローリングの床だけを照らす懐中電灯で補われ、プレーヤーの歩みと追跡者の歩みの両方を示します。
ゾンビの軍団を冷酷な敵対的な人々に置き換えることは、彼らの旗艦であるバイオハザードシリーズの10年以上において、おそらくカプコンの最も賢い解決策です。