来年どのMMORPGをプレイするか検討しているのなら、良いニュースと悪いニュースがあります。良いニュースは、有料および無料のオンラインゲームの幅広い選択肢があることです。そして悪いニュースは、このジャンルがあまり活発に発展していないことです。これは、そのジャンルが危険にさらされていることを意味するのではなく、今のところ大多数のスタジオが、主なリソースをモバイルゲームに割り当てています。
Freemmostation、ゲーマーインフォ、MMOByteなど、ロシアや海外の人気のゲームリソースをいくつか調査し、2018年に最も予想されるMMORPGのリストをまとめました。
10.リネージュエターナル
支払いモデル:サブスクリプション。
その存在から何年も経った今でも、LineageはNCSoftにとって大きなキャッシュカウであり続けており、Guild Wars 2、Blade&Soul、Aion、さらにはLineage 2のようなゲームを凌いでいることは言うまでもありません。
韓国のスタジオが2011年に発表された新しい章、Lineage Eternalをリリースするのに長い時間がかかり、2016年11月にクローズドベータ版のテストが開始されました。
リネージュエターナルの特徴:
- 複数のヒーローのチーム全体をプレイする能力。そのうちの1つはプレイヤーによって制御され、他の3つはAIによって制御されます。ダンジョンで非常に便利です。
- ランダムなスポーンモンスターによるダイナミックなダンジョンの生成。
- プレイヤーがギルドウォーズ2ですでに見たようなダイナミックなイベント。
ゲームプレイは「ハックアンドスラッシュ」ジャンルの他のゲームに似ていますが、スキルをアクティブにするためのマウスジェスチャーが含まれます。
9.ロストアーク
サブスクリプションモデル:無料でプレイできます(ただし、正確ではありません)。
2018年の予想されるMMORPGの次は、韓国のゲームです。最初のクローズドベータ版は、スマイルゲートがシックなダンジョン、印象的なレイド、興味深い戦闘システムについての約束をどのようにうまく満たしたかを示しています。
このゲームには、隠れたダンジョン、海のボス、ポータルなど、多くの興味深い要素があり、これらは誤ってマップに表示され、近くに多くのプレーヤーがいる場合にのみ使用できます。そして、その中には18ものクラスがあり、同時に、古典的な三位一体の「tank-damager-healer」を使った意味のあるパティプレーがあります。
噂によると、ロストアークはすぐに北米とヨーロッパで表示されます。ロシアに関しては、出版社はまだゲームに選ばれていません。
8.ドーントレス
サブスクリプションモデル:無料。
これは、Monster Hunterに似たコラボレーティブマルチプレイヤーRPGほどMMORPGではありません。しかし、モンスターハンターとは異なり、ドーントレスは探索のためのはるかに広い領域を提供します。プレイヤーは、さまざまなモンスターを狩ることができる多くのユニークな島を自由に使えるようになり、集めた戦利品を機器の作成または改善に利用できます。
ゲームには従来のクラスシステムはありません。代わりに、開発者は各タイプの武器に独自の攻撃、能力、強みと弱みのセットを与えることを選択しました。
これまでのところ、ドーントレスはクローズドベータ版です。
7.クロウフォール
支払いモデル:1回限りの購入。
作者が「王位争いのシミュレーター」と呼ぶクロウフォールは、ゲーマーに大きなオープンワールド、政治シミュレーター、サバイバルゲームを組み合わせたユニークなゲーム体験を提供します。 Crowfallの主な娯楽は、ルールやイベントが変化する段階を伴う一時的な世界キャンペーンです。各フェーズは数か月続くことがあります。
さらに、開発者はおなじみのレベルのシステムを放棄することを選択しました。代わりに、プレイヤーが使用するスキルの受動的および能動的ポンプを導入しました。
Crowfallのリリースは2017年に予定されていますが、クローズドアルファテストの現在の段階から判断すると、ゲームは2018年にリリースされる可能性があります。
6.イカルスのライダー
サブスクリプションモデル:無料でプレイできます。
新しいMMORPGには、プレイヤーの注意を引くための熱意があります。 Riders of Icarusの場合、このハイライトはマウント(マウント)です。もちろん、多くのゲームには興味深い珍しいマウントがありますが、名前から推測できるように、ライダースオブイカロスのマウントはクエストとキャラクター開発の両方に重要な役割を果たします。ゲームでは、かわいいカンガルーから火を吐く古代のドラゴンまで、捕獲してタスクに使用できる多くの新しい強力な生き物に確実に遭遇します。ポケモンのようで、殺人事件と流血を伴うファンタジーの世界でのみです。
5.イリリアの年代記
支払いモデル:サブスクリプション。
このゲームは2017年にアルファ版とベータ版のテストを受ける予定で、リリース日は2017年の第4四半期に予定されていました。ただし、現在の状態で見ると、2018年のリリースの可能性ははるかに高いと考えられます。
Chronicles of Elyriaは「これまでで最もダイナミックで印象的なMMORPG」として位置付けられており、開発チームは並外れた何かをしようとしています。ゲーマーに年をとって死ぬことができるキャラクターを与えることです。これは、プレーヤーに大きく考えるように促し、ゴールをよりよく理解して、動的に展開するストーリーでキャラクターに重要な役割を与える試みです。
Chronicles of Elyriaは、クローズドエコノミー、非反復的なクエスト、限られたリソース、完全に破壊可能な環境を備えた数少ないMMORPGの1つです。
4.創造の灰
支払いモデル:サブスクリプション。
ほとんどのMMORPGとは異なり、Ashes of Creationの特徴の1つは、プレイヤーが世界全体をゼロから構築できる独自のノードシステムを備えた完全なプレイヤー主導のワールドであることです。
ノードは、プレーヤーが特定の数のアクションを完了すると表示される特別なゾーンです。最初は、ノードは小さなかがり火である可能性があり、その後、プレイヤーの活動に応じて、集落、さらには大都市全体まで成長します。敵のノードは、友好的なノードと一緒に包囲することができます-トレードし、そこに住居を取得し、ダンジョンを旅するためにプレイヤーを募集します。
Ashes of Creationにはキャラバンもいます。奪われることができます。または、泥棒から身を守る-好きなだけ。
3.キャメロットアンチェインド
支払いモデル:サブスクリプション。
2018年に予想される上位10のMMORPGの3位は、Dark Age of CamelotとWarhammer Onlineの作成者であるMark Jacobsの作成です。実際、新しいプロジェクトはDark Age of Camelotの続編です。
私たちのリストにあるほとんどのゲームとは異なり、Camelot Unchainedは主にPvPゲームであり、5,000人のプレイヤーを対象とした大規模なバトルがあります。
2. Patheon:Rise of the Fallen
支払いモデル:サブスクリプション。
このゲームでは、プロットは忠誠な支持者を大砲の餌として使用し、権力戦争を解き放ったいくつかの神々を中心に展開します。プレイヤーはキャンペーンの一部を独立して完了することができますが、パンテオン内での進行には、他のプレイヤーやNPSとの継続的な相互作用が必要です。たとえば、クエストは、目的のトピックについてゲームキャラクターと話し合った後にのみ実行できます。一部のNPCはプレイヤーにトラップを設定することさえあり、他のNPCは最後まで戦い、最初の危険でパニックに陥る人がいます。
Patheon:Rise of the Fallenのもう1つの機能は、ゲーマーが豊富な戦利品でランダムクエストを完了することができる認識システムになります。
1.泥棒の海
支払いモデル:1回限りの購入。
ロシアでの2019年のゲームで最も予想されるMMORPGは海賊に捧げられます。沈没した船の失われた宝物、遠くの島々の探検、他の船との海戦などを検索してください。これらはすべて、鮮やかなグラフィックスと一人称視点で、挑発的に楽しくなります。
2018年にリリースされる最も予想されるMMORPGの中で、サブスクリプションプロジェクトが優勢です。有料プロジェクトにはフリープレイゲームに比べていくつかの利点があります。より健全なコミュニティ(大人は主にサブスクリプションの料金を支払うことができるため)、より長い「ライフ」期間、適切なテクニカルサポート、迅速なトラブルシューティングです。したがって、2018年には、高品質で興味深いゲームが私たちを待っていることを期待する必要があります。一定の金額を支払うのは残念ではありません。