ビデオゲーム(シングルとマルチプレイヤーの両方)は、現実の複雑さから一休みする機会です。
ただし、エンドルフィンの量に加えて、多くのゲーム、特にプレーヤー間の競争を促進するゲームは、行動の変化を引き起こす可能性があります。それらのすべてが他の人にとって快適なわけではなく、一部はさらに危険です。確かに、ゲームが犯罪を引き起こすのか、それとも単に一部の犯罪者のお気に入りの趣味なのかという問題は未解決のままです。
科学者に任せてください。それまでの間、ビデオゲームが関与した10の犯罪についてお知らせします。
10.人生の幻想
ビデオゲームに基づく10の犯罪のリストがWorld of Warcraftを開きます。 VoBは、コンピューターモニターに表示される最も中毒性の高いMMORPGの1つと見なされています。プレイヤーは仮想世界で何時間も過ごし、現実世界を完全に忘れていました。
これは、2013年に児童虐待で逮捕されたレスターハフミルと彼の妻ペトラで起こりました。警察は、子供たちの絶え間ない泣き声に反応した警戒している隣人によって呼び出されました。警察が家に入ったとき、彼らは嫌な光景を見ました-内部のトレーラーはほこりで覆われていました、どこにでもゴミと人間の糞の山がありました。 5歳と10歳の2人の少女は疲れ果て、長い間食べ物と水がなかった。彼らは家を出ることさえ許されなかった。そして、失業中の両親はいつもずっとWorld of Warcraftで静かに遊んでいました。
9.ピクセルの死
ゲームの戦利品は深刻な問題です。非常に深刻なため、闇市場で何千ドルも売られている商品もあります。ここで、特にコンピュータに何時間も座ったまま支払われた主題の感情的な価値もここに追加すると、ピクセルの束は非常に高価になる可能性があります。
2004年に、2人のLegend of Mir IIIプレーヤーは、自分の難しい経験からこれを学びました。彼らは友人であり、そのうちの一人である朱曹元は特に価値のある武器を求めて、もう一人の区チェンウェイに尋ねました。彼は同意した。時が経ち、曹元はそれでも彼の武器を返さなかった。結局、Chengyuanは、Caoyuanが武器を売って彼のポケットにお金を入れたことを知って恐ろしかった。騙された友人は警察に苦情を申し立てようとしましたが、そこで彼は笑いました。そしてチェンウェイは自分のやり方で正義を取り戻すことを決め、彼が亡くなった元の友人の胸に打撃を与えました。
現在、アジア諸国では仮想オブジェクトを不動産として認識し、それに応じて司法保護を提供する傾向があります。そして中国は、ゲーム用不動産の売却を管理する「仮想法」を開発しています。
8.現実のPvP
私たちの国のゲームLineage IIには多くのファンがいます。 30歳の誕生日を超えたほとんどすべてのMMOプレーヤーは、「回線」の海賊サーバーで始まり、pingにかかわらず(サーバーはアメリカに配置されていました)、遠くの「オフ」に進んだプレイヤーもいました。
小学生や学生だけでなく、大人の家族も演奏しました。たとえば、dvp。世界では、彼の名前はアンドレイポノマレンコでした。彼はコンピューター会社を所有し、結婚し、子供を育てました。 「ルーラー」では、彼は何度かサーバーのヒーローになり、PvPファイト(プレーヤー対プレーヤー)を記録してYouTubeにアップロードするのが好きでした。これは彼にソビエト後の空間全体でゲーマーの間の権威と人気を与えました。
ただし、人生では、ゲームとは異なり、PvPは推奨されず、死んだ人々は最寄りの居住地で復活しません。 2007年1月、Lineのプレイヤーが集まって飲み、一口食べました。いつものように、アルコールは喧嘩を引き起こし、dvpは他のプレイヤーと一緒に通りに行って「話しました」。アンドレイの打撃の後、学生のアレクサンダーベルキン(ゲームTOPのニックネーム)がアスファルトに落ち、縁石に頭をぶつけて頭蓋骨骨折を起こしました。 3日後、彼は病院で亡くなりました。 Dvpは7年間植えられました。
7.障害物としての人間
中毒に中毒している人々は、好きなビデオゲームをプレイし続けるために多くのことをいとわないです。そして、彼らが彼らを止めようとするなら-ああ、ここから何が始まるか。スキャンダル、悪態、泣き。しかし、それらのいくつかはさらに先へ行く準備ができています。
コンピューターゲームの影響下で犯された最も有名な犯罪の1つは、2011年にロシアで発生しました。ヴォルゴグラードの近くのフルーツの村で、32歳の女性が姿を消しました。 2週間後、彼女の遺体は自分の土地で発見されました。彼女の息子が殺したことがわかった。 16歳のティーンエイジャーは、コンピューターの修理費用を支払うことを拒否した夢の中で、母親を斧でハッキングしました。それからアレクセイは血痕を残さないように体をシーツで包み、自分のベッドの下に隠しました。
彼は継父から仕事に来て、ユージーンは近隣の村に商売をしたと伝えられていると言いました。その後、隣人たちは長い間、少し控えめではあるが、そのような静かで穏やかな少年がそのような残酷さを持っているのではないかと考えていました。
6.致命的な農場
Facebookソーシャルネットワークが成長し始めたとき、それはそのユーザーにブラウザーベースのオンラインゲームをプレイする機会を提供しました。最も人気のあるものの1つは、農業シミュレーターであるFarmvilleでした。世界中で少なくとも7,500万人がプレイしていました。
プレイヤーが制御するファームはリアルタイムの法律に基づいていることに注意してください。つまり、ゲームに「勝つ」には、ほぼ24時間、それに続いて、2時間ごとに定期的にラズベリーを収穫する必要があります。米国フロリダ州出身のアレクサンドラトビアスは、仮想の野菜や果物を選び、仮想の牛を搾乳することに非常に熱心で、生後3か月の息子が泣き始め、彼女が遊ぶのを妨げ始めたとき、彼女は彼を数回揺さぶりました。子供は頭を負傷し、足を骨折しました、そして医師の努力にもかかわらず、彼は救うことができませんでした。
5.人生の価格
ビデオゲームはお金がかかります。シェアウェアでさえ、プレーヤーを浮かせておくために定期的な資金注入が必要です。そして、一部はサブスクリプションプランに取り組んでいます。つまり、月額料金で、プレーヤーはコンテンツへのフルアクセスを取得します。通常、価格は約15ドルですが、思春期の若者など、一部のカテゴリの市民では、この金額が信じられないほど大きく見える場合があります。そして、彼らの何人かは、ゲームを続ける機会の準備ができています。
2007年11月、World of Warcraftが最大数の加入者を誇示したとき、ハノイ警察は13歳の少年を逮捕しました。彼は81歳の女性を絞め殺し、彼女を奪い、体を土で覆い、そしてゲームの代金を支払いました。
4.クラン戦争
リネージュIIはソーシャルゲームです。一人でプレイするのは難しいため、プレイヤーは団結して一族を作ります。彼らの間では、氏族は友達であり、戦うことができます。
1台のLineage IIサーバーには、ウファ市から2つの氏族がおり、それぞれ約30人の人数でした。彼らの間では、彼らの関係は緊張していた。ある日、パーティーで、22歳の学生のAndreiと33歳のタクシーの運転手Albertの2人が出会いました。一言一句、私たちは会話に入り、共通の興味を見つけました、そしてそれは彼らがゲームのライバルであることがわかりました。その時、すべてが幸せに終わり、周りの人々は離れました。しかし、これで終わりではありませんでした。家に着いたアンドリューはアルバートに電話をかけ、PvPを実際に提供した。その結果、アルバートは病院に行く途中で怪我で亡くなりました。
友人を記念してアルバート一族のプレイヤーはプレーをやめた。アンドレイ一族のプレイヤーたちは空のサーバーでの「勝利」を祝うために残った。
3.ゲームに死はありません
1997年に2人が亡くなり、2人が負傷したベセルの射撃学校の扇動者であるエヴァンラムジーによると、彼は単に死が何であるか理解していませんでした。確かに、ラムジーのお気に入りのコンピューターゲームであるDOOMでは、人が完全に死ぬには、少なくとも8〜9回撃たれる必要があります。
実生活では一度で十分であることがわかりました。また、DOOMフランチャイズは、その栄誉をゲーム業界で最も暴力的で流血なものの1つに自信を持って維持し続けています。
2.人生はゲームです
犯罪者は特にグランド・セフト・オートを愛しているようです-それはインスピレーションの源として彼らに役立ちます。 2003年、アラバマ州生まれのデヴィンムーアは3人の殺人で有罪判決を受けました。
警察が車の盗難に関連して彼に尋問しようとしたとき、ムーアは2人の警官とディスパッチャーを殺し、彼らの車に乗り込んで逃走した。確かに、彼はそれほど遠くに逃げることができませんでした、そして、数時間後、彼は隣国に拘留されました。
逮捕中、彼は次のように述べた。私たち一人一人がいつか死ぬでしょう。」最も印象的だったのは、これまでムーアは暴力の傾向を示していなかったことです。彼はアメリカ空軍に入るつもりでした、そして、彼の立候補はすでに承認されました。犯罪者は死刑を宣告されたが、彼はGTAの影響下で犯罪を犯したと主張し、上訴した。
1.血まみれの化身
おそらく、ビデオゲームが動機となった10件の犯罪のうち、最も流血が多かったのは、アダムランサによるものです。 2012年12月14日の朝、彼は歯をつけてサンディフック小学校に到着しました。彼は2つのピストル、ショットガンと半自動小銃を持っていました。
ランサはフルタイムの学生であるサンディフック小学校に飛び込み、5〜10歳の子供を11分間恐れて取り乱しました。彼は26人、20人の子供、6人の教師を殺し、後に自分を撃ちました。
多くの人々がビデオゲーム、特にトーキングネームKindergarten Killersを持つゲームをLenzaのせいにしました(この名前は文字通り「Killers in Kindergarten」と解釈されます)。しかし、ダンスの最もお気に入りのゲームは、暴力を助長するものとはほとんど言えないダンスダンスレボリューションであったと他の人が指摘しています。